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完奖后杨祎兴奋了一会儿
上又睡意袭来,他边幻想着就睡着了。
【建设材料:木800、石600】
最近野猪人一直对鱼人村东面
没,因此现在布拉克昼夜都驻守在这里。
【建筑功能:豢养两栖类动
。】
这畜牧场可以用来圈养动
,和驯兽栏训练战斗野兽不同,畜牧场主要圈养动
以提供
或者
等材料,同时也能为驯兽栏或者训骑场等提供优秀的动
。
杨祎抱怨,他用鹰
术不断查看,结果连一个野猪人的影
都看不到。
杨祎就这样在村
东面等着,没料到一直等到中午也没见到野猪人来袭。
“这个畜牧场倒是不错,可以用来养一些大乌
、大螃蟹什么的。以后可以炭烧大乌
、
煮大螃蟹,啧啧。”
“守着鱼人村对付野猪人毕竟更安全,还是再等一个下午。”杨祎为了尽量少牺牲村里的战斗鱼人打算等一等。
“好,村长!”
【消耗
图纸】
目前棘齿村最缺的就是法系职业者,培养法系职业者不但能提
鱼人村战斗力还是学习炼金术、
锻术和熊猫人酿酒的先决条件,这三
辅助职业者可都是对鱼人村大有益
的人才。。
【需要条件:鱼人畜牧工1名】
【鱼人畜牧场建设图纸:村庄2级】 [page]
十天内杀死五十个成年的钢鬃野猪人的任务并不算太难完成,但是一个不好很可能搭上不少的战斗鱼人的
命,所以不能大意。
当然鱼人们如果看到敌人比自己
大很多的话,他们的战斗之火
上会熄火转而选择逃跑,这就是鱼人族的战斗风格。
ps:【1级鱼人畜牧场)
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【建设要求:2级建筑工1名,1级建筑工1名】
【建筑效果:提
动
繁
数量,加快动
的生长速度。】
【鱼人建筑】
“不杀野猪人就不能完成任务,鱼人招
者祭坛可是个好建筑,要是用随机
奖的话不知
什么时候才能
到。明天早上主动带队
去看看情况。”杨祎决定。
“不会吧,这些野猪人这么多天来一直来
扰棘齿村,等到我领到了杀野猪人任务后就不来了?这不坑人嘛。”
“布拉克,今天早上有没有野猪人
现?”
这些鱼人都是激
的战斗分
,听说要痛快的打一战一个个都兴奋的不行,战斗之火熊熊燃烧。
现在杨祎已经对棘齿村
了大概的规划,棘齿村靠近荆棘岭这一
分以后将作为鱼人村的保护区,一般会禁制外人
;而靠近雷鸣峰这一面将会适当地对外开放,所以杨祎打算以后在雷鸣峰这一面在建一座码
供外人使用。
“村长,今天早上一个野猪人都没见到,不过
照往日的情况的话他们应该很快就会来了。”
是这次
奖的奖励。
布拉克听杨祎说今天要放弃防守政策,转而直接杀
去,他
上就激动了起来。
第二天醒来,杨祎把畜牧场的图纸
给老瞎
。鱼人畜牧场必须临
而建,杨祎决定把它建在离码
不远的海滩上,这样一来方便保护。
“让鱼人们
好战斗准备,这回等会野猪人来之后一定要把他们杀得片甲不留。”
【中型鱼人村基础建筑】
把建设畜牧场是事情
给老瞎
,他来到了村
东面。
结果不幸被杨祎言中,这一天一个野猪人也没有来,他白等了一天。