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个选手在这一场从开始到结束打了多少的经济!
然后这还不是最重要的事情,在旁边还会
现一个伤害值,就是记载了这个选手对于敌方的英雄造成的伤害!
如果说在这个数据
现了偏差之后,那么这个选手就应该好好的反省一下,到底是因为
现了什么原因,所以让自己打不
伤害来,在英雄联盟这个游戏里面的团队之中就是五个人,但是在游戏里面的话路只有三条路,就算加上野区也不过是四个可以提供经济的
!
然后再把这个两者相除,就会得到一个值,那就是伤害转化率,无论是任何一个位置的选手,这个数据才是鉴定他们真正的实力的唯一标准,因为无论对谁来说的话,拿
怎样的经济打怎样的输
这都是一个再正常不过的问题!
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无论是对任何人来说都是如此,所以在这
情况之下,adc或者是ap,在注意到这些,没有人去收的荆棘之后,会把它们顺手给拿掉!
所以说伤害转化率这是一个相当正经的属
,一般来说,通过这个属
的话,就能够很清晰地分辨
一个玩家的好坏来!
所以有的时候他们也没有闲暇去收割那些刚刚复活的野怪,而这个时候,如果说把它们搁置在那里的话,就等于是在浪费这个资源,在这
比赛之中,浪费资源是一件最可耻的事情!
然而,就算是如此,有一座大山则是死死的压在这群人的
上,那就是秦
这个家伙,讲
理这家伙真的可以算作是整个英雄联盟游戏里面最奇葩的一个家伙,因为没有一个人能够获得他一场比赛中获得了多少的经济,但是这个家伙的伤害确实是能够吓到所有人,动辄百万不死不休!
经济这个东西,也就是说,他这一局拿下了多少金币,包括补兵的,也包括杀人拿到的经济!
然后在这里面的话,辅助这
英雄的话,一般是不需要提供什么经济,所以这里就要排除一个经济来源,然后如果有打野英雄的话,在平时日常的发育过程中还要兼
去gank抓人!
在这
情况下,dopa很明显的是
的很
的一个队员,他的伤害转化率也是相当
的,基本上是达到了整个联盟的平均
平之上,因为这个家伙并不拘泥于一直在线上混经济,总是会千方百计的想办法去输
,在这
情况之下,能够打
一个爆炸的伤害也是肯定的事情!
那么没什么好说的,说一切都像是借
,只能够说这个家伙
本没有尽到一个作为输
的职责!
而在一场比赛之中,拿下了多少的经济,就意味着能够
多少经济的输
装备来,如果说当装备和等级都已经远远的领先于敌人的之后,却还打
了不如对面的伤害来!