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第一百二十三章 血崩/死亡爪击(2/2)

当该血效果到达敌人生命等级*10的层数之后,将发血崩效果。

而现在,易用几个考虑的目标:

…………

类型:野天赋(10/5)

当然,它们的前置天赋也在一定程度上备其弱化版的效果。

你的所有血要素的技能,都将获得额外制轻微血的效果。

血崩效果将造成敌人最大生命值*人等级的伤害,并且在发后血效果将在一定时间内效果增幅100。

2死亡爪击(猩红):

而暴化了他碾压弱小群单位的能力。

此刻他正蹲在屋檐上,用意识研究着嗜血兽的天赋树。

通过嗜血兽形态行偷袭。

受术者能够被叠加死亡气息的最大数量,基于人生命等级和敌人等级。

当死亡气息数量大于9时,你可以尝试发动一次死亡爪击。

好在,易对此已经颇为熟稔了。

死亡爪击将对受术者造成基于死亡气息数量的真实伤害(神圣)。

…………

但是从和型鳄鱼领主拉索的战斗来看,易觉得自己还缺乏一个真正意义上的爆发能力。

而现在,易需要在这2个天赋中作抉择……

发血崩效果后,每隔10层新增的血效果都将可能及新的血崩。

所以说补充一个爆发质的天赋,还是很有必要的。

虽然易已经明确了自己所需要的天赋。

描述:

至于执拗,它是易对抗护甲单位的凭借。

前置天赋:血5/血不止5/元素血3

嗜血兽的天赋取确实不错,但用其取敌人关键所产生的大控制效果,让易需要谨慎地考虑其使用的时机。

现在自然无法选择这两个天赋,它们需要足够的大量的天赋作为前置。

也许是他的等级提升了,又或许是因为其他的什么原因。

而当累积的伤害让敌人于虚弱状态后,嗜血兽的天赋取让易在一定程度上拥有了收割能力。

你的每次爪击将在敌人内注死亡气息。

最好,是拥有基石天赋的。

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也可能是易的错觉,总之他现在觉自己似乎能够选择的天赋又增加了一般。

前置天赋:聚能爪击10/死亡凝聚5

但正如无尽野的概念一般,易能够选择的天赋实在太多。

作为一个功能的天赋,他觉得还是选择拥有扩展前景天赋比较好。

这是易从诸多的天赋中,所挑选来的两个备一定代表的天赋。

当受术者生命等级低于人等级5级或者更多,则死亡爪击备即死效果。

他并没有去看那些独立成型,或者有一个小循环的天赋。

:我……在血?——某元素生命的低语

描述:

1血崩(猩红):

该效果可以被新的攻击和血技能叠加,该叠加层数无限制。

所以,易是直接从需要诸多前置条件的后续天赋中挑选的。

猛兽潜伏让易的偷袭变得更为顺利,能够增加他对于脆单位的威胁。 [page]

受着月光那带着丝丝清凉的气息,易惬意地眯了眯



类型:野天赋(5/5/3)



最后一抹光消逝在远方的森林之下,皎洁的月光开始照耀人间。

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