繁体
如果说中后期,3个同盟凭借人数优势,能够挡住「苍穹」是正常的,甚至战而胜之也是很有可能的,但是在《率土》的战斗里边,前期明显要更重要一些,而「苍穹」前期的战斗力明显是
于对方3个同盟。
当然,这主要是因为「龙腾长安」的原因。
「无法无天」、「
世兄弟」、「天策禁卫军」3盟加在一起,哪怕人数众多,最多也就是理论上能够挡住「苍穹」而已,实际战斗中是很难达成的。
尽
“龙腾长安”展示
来了很
的韧
和活跃度,却依旧没办法改变自
战斗力不足的事实。
这样的战斗结果,也是比较符合大家的预期的,在「龙腾长安」打不过「五福临门」的时候,战局就已经很明朗了。
作为4盟联军之首,「龙腾长安」也算对得起「无法无天」了。
失去了「天
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
不过,「五福临门」和「飞龙在天」目前正在被整个昊系追杀,而幽州的「无法无天」正是昊系分盟,所以「五福临门」可以和其他同盟停战,却不会跟「无法无天」停战!
尤其是「天策禁卫军」的表现,还是要比其他两个同盟更差一些的。
而「无法无天」与「五福临门」的仇恨关系,也是「龙腾长安」在看不到任何战胜希望的时候依旧在
持作战,直到凉州全
丢失,才认输的原因之一。
这一
对于同盟
理来说,相当的重要,只因为《率土》游戏中并没有如此
确的统计功能。
武勋确实很重要,但是只看武勋却也非常片面,很难评价一个玩家的综合素质。
就这样,随着时间的推移,整个凉州都被“五福临门”纳
了国土,“龙腾长安”在凉州的战场也都被推光了!
期间,「苍穹」也已经将整个冀州都纳
到了自己的国土范围内,不过「苍穹」比较佛系,没有继续向幽州
攻,也没有转
向并州
攻。
这直接导致「天策禁卫军」的玩家完全没能发育起来,在整个区的战斗力,存在
最低,起到的作用最小!
而「五福临门」也想和「龙腾长安」搞好关系,在已经获胜的情况下,自然也没必要赶尽杀绝。
但是同盟在【备战区】
收玩家的时候,倒是可以直接用荣誉值来考
,简单
暴。
既然下了追杀令,同样也要承受追杀失败之后的代价,「五福临门」自然也没有以德报怨,该打就打!
所以,想用荣誉值来
行考
,并不是很方便。
贡献多,谁划
,简直一目了然!
x273区的战斗至此结束,「五福临门 苍穹」联军获胜,4盟联军战败。
其实,在整个《率土》游戏中的各个参数里边,有一个参数是比武勋更能反映一个玩家的赛季表现的,那就是每赛季获得的荣誉值。
战斗力更
,资源也更多的“五福临门”,一边压着“龙腾长安”打,一边收凉州的系统城池。l
更重要的是,在实际的对战中,「天策禁卫军」落地的是益州,很忧伤的成为了「五福临门」的第一个
攻目标。
「苍穹」就不用说了,下赛季会整合在一起,当然会同意了。
可以说,「龙腾长安」已经尽力了,除了没有一起转成
浪军之外,能
的也都
了。
在《率土》游戏中,比较直观的统计只有一个,那就是武勋。
但是荣誉值这个属
太不直观了,只有赛季结束
【备战区】之后才会
现,而且只有玩家本人才能看到,
理没办法通过同盟的统计查看。
4盟联军空有人数优势,却完全没机会发展起来,最终战败。
“龙腾长安”只能绝望的看着一个接一个的系统城池被“五福临门”双盟占领,看着“五福临门”的国土慢慢的覆盖在凉州之上。
这个时候,4盟联军直接认输了,「五福临门 苍穹」联军也同意了对面的认输,不再
攻。 [page]