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第一百零三章、埋tou发展与大环境(2/3)

荣耀村一枝独秀,其它玩家也不甘寂寞,华夏区的中型城镇又增加了两个,达到9个,其它走在前列的玩家还在小型城镇努力着。看看中型城镇分布,豫州一个,司隶一个,兖州一个,剩下的全在冀州。

一年的时间,足已让大分第一批玩家的素质赶上原住民,有人建立了领地,自然也有人选择独行。独行玩家的路在军队,或者可以选择成为武师或者其他生活职业,但第一条就是要加一个村庄,否则就是一个民,无法远行。但对于大分领主玩家来说,在实力不足以守护自己的领地的时候,是不愿意接受这些孱弱的同行的。无他,占用籍名额,影响领地发展而已。

一目了然。

不要惊讶,在战平息的时代,游戏已经是锻炼军队、保持军队战斗力的一个途径,这达90%全息模拟游戏自然也会被军方利用,甚至国外军方势力建立的领地已经公然打起了旗号宣传。

当然,有优势也就会有劣势。司隶人众多,在大的前提下,民自然也多,但这些人,那会愿意加玩家所建简陋的领地。还有就是,玩家在天神的默许下,以建村令建立领地,实际上是形成了与原住民的竞争关系,司隶的原住民村庄、城镇自然也比一般地方的大,而且关系错综复杂,是玩家的大对手。幸好暂时无法攻伐,否则还真没有那个玩家抵挡的住原住民的攻击。

对于华夏区来说,司隶绝对是个好地方,不说别的,京畿之地,人众多,经济发达,尤其是作为正统的汉室势力大,没有山贼肆的余地,所以司隶玩家建立的领地很少有被山贼摧毁的,这相对其它偏远地方的玩家来说无疑是一个大的福利。

三国的第一次****起于黄巾,在将来的战中,无论是真心的还是想玩无间的,站在黄巾阵营的玩家大有人在,接受黄巾军的支持快速发展也就顺理成章了,相信随着时间的推移,黄巾军活动越来越频繁,与黄巾军合作的玩家会越来越多。

华夏区《世三国》中遥遥领先的依旧是司隶的荣耀村,第一个升级到中型城镇。荣耀村到底是那个公会建立的没人知,反正网上没有一个网游公会承认,一些小消息称是军方的势力。

当然系统也不会对这一bug无限制,想要获得,总要有相应的付的。

燕赵之地,沃野千里,膏腴之地,天下粮仓……自然发展的快些。

这是领主玩家与独行玩家的矛盾。当然,等有一天领主玩家大起来,自然愿意接受独行玩家,毕竟游戏消费的主还是玩家。

游戏的生地随机太大,很少有同一个公会的人能生在一个地方,就算是同一个县的范围,也绝难见面,原因无他,路途不通而已,想要聚合在一起,实在千难万难。但很多人领地升级的考验是战争,动辄有领地覆灭的危险,于是土

城镇级别的领地还是太弱小,所以每一位领主对于接受独行玩家都很慎重,所以现在影响领地发展的最主要问题还是人,就连最早升级为城镇的荣耀镇也不过一万多人,升级遥遥无期。

外国的势力跟刘风无关,他也没想着跟其他区的玩家比试,等国战开启还不知要到什么时候呢。

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**就要开始了,与势的原住民势力相比,最不过中型城镇的玩家显得很弱小。为了在将来的****中生存下去,每一个玩家都小心翼翼,不敢越雷池一步。

好吧,这些都没有卵用,真正想要表明的是,在河北的这些领主是与黄巾军有关系的。或许兖州、豫州、青州的黄巾军势力也很大,但毕竟冀州才是黄巾军的大本营。

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