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第628章 朗姆酒之歌(2/2)

丛林游牧者解释:“二副的任务可以无限接受的!”

这一次慕一可真是奇怪了,好奇地问:“兄弟你这是?”

“奥!对!”丛林游牧者,说:“朗姆酒之歌的确不是什么好装备!”

“但是他的那个奖励?”慕一的意思是那卖掉都闲费事儿的装备就算是重复刷又能有什么意义呢?

这位灵族玩家倒也是大气,知了慕一估计很快也会发现朗姆酒之歌上的秘密,脆就直接说了来,赚个好印象也是好的。这一节慕一上就想明白了,但是伸手不打笑脸人,既然人家是好意,慕一也不好拂了人家的面。/p

“对呀!而且二副先生又懒又馋而且还足够饭桶,所以这把朗姆酒之歌就可以无限刷了!等这次任务完成之后上了岸随便找个分解师把技能石板给分解来,倒手卖去就是黄灿灿的金币手呀!”

朗姆酒之歌实在不是一件好装备,奈何这把粉的手炮上的技能却又的确是相当不错的技能,一件粉的装备上能够附加两项技能本就是一件很稀有的事情了,更何况附加的还是两这般实用的技能。

慕一这下就更加好奇了,问:“你的奖励也是朗姆酒之歌?”慕一本来是一位自己是火枪手的职业才会获得朗姆酒之歌这副武的,其他的职业会奖励刺剑或者是腕钩之类的,没有想到这居然是一个固定奖励的任务。

“对!饮血在朗姆酒之歌上的属是使用这把武每杀掉一只boss级别的血这件装备的攻击力就会永久增加10%,上限是100%!也就是十只boss级血!”

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丛林游牧者微笑着,说:“对!而微醺的效果则是一定概率发微醺状态,微醺状态下有百分之五十的概率档次攻击无效,但是有另外百分之五的概率当次攻击造成三倍伤害!”

就比如说慕一枪炮掌控者的被动技能熟能生巧和狂怒星辰上增加的伤害是并列相加之后再计算的,但是这个饮血的增幅却是优先计算伤害之后还会受到熟能生巧和狂怒星辰的增幅的,这就太可怕了。

,跟慕一了一声再见之后就离开了。

没有想到,当慕一将自己的第八条鱼拽上来的时候,那位男灵居然又回来了还是刚刚的那个位置,再次抛竿开钓。

“这两技能还真是很不错的技能呀!”慕一突然有了努力钓鱼的动力了

“嘿嘿!兄弟!我又来了!”灵满脸笑容地冲着慕一

说话之间慕一的第九条鱼就再次上钩了。

“永久增加100%的伤害值!”对于这样的增幅慕一也是咋不已,但是慕一也听明白了这位灵的意思,只怕是准备要将这技能分解来,而分解来的技能恐怕未必能够有这样大的增幅,但是就算是砍掉一半仅有50%的加成那也是相当可怕的,要知这增幅的可是永久属的面板伤害,属于最先计算的绝对值数值,接受各加成的。

“饮血?微醺?”

丛林游牧者看了慕一的疑惑,笑着解释:“但是这件装备上面有两个很实用的技能!一个叫饮血,一个叫微醺!”

慕一扯起了自己的第六条鱼,捻好鱼饵再次挥杆,静心等待。

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