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第138章 战斗设定(2/2)

而且只要继续引怪,他还可以将山窟的血蛛也全引散,免得它们堵死了前路。

第二技能则是范围攻击和方向攻击,指定范围发动技能后,只要对方在技能生效前离开这个技能范围,便可以躲过技能的伤害,而方向攻击则是技能发动时,指定一个方向展开攻击,对方要想躲开这技能,也只要快速彻底这个方位便可以确保没事。

所以在灵界的战斗系统中,无法躲避的只有这锁定目标唱完成后发动的技能。

明白了情况,李明也慢慢的不再张,向前走几步,锁定落单的一只血蛛,现在终于可以安心的刷怪了。

(本章完)/p

机械连弩果然十分靠谱,面对20级的英怪,依然还能发挥不俗的威力,看样一直用到30级都不用担心了。

但李明通过这么长时间的磨练,已经逐渐掌握了技能和普通攻击的切换,技能刚一发,短杖再次挥舞,普通攻击飞一团绿光球,再次命中血蛛的躯,将它的血量带走了十几

连续的两次连招攻击之后,李明转开始向着逃窜,刚才他已经见识过血蛛的奔跑速度,现在逃命之时本就不回去看,知一路冲位置,后的三架连弩已经自动开始了展开攻击。

无论是任何战斗职业,他们向敌人发的普通攻击,对方都可以通过的调整行躲避,只要不被命中就无法造成伤害。

三箭打掉了怪两百多的血量,加上李明的攻击和dusu伤害,它的血条瞬间减少了将近一半。

血蛛一靠近就发动了技能,李明吓得赶向一侧躲避,但是他却忘记了系统的设定,普通攻击可以通过调整步伐行闪避,而锁定的技能攻击,却无法躲开……

唱完毕,技能度条消失,一团绿光准确命中这只血蛛的前,红顿时便成了绿的一团,中毒图标立即现,怪开始连续掉血。

嗖嗖!

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如果碰上抗较低的怪,他的攻击伤害便会大幅增加。

天罗地网!

但是血蛛的移动速度极快,扛着三架连弩的攻击后,只见红光一闪,它快速靠近李明边,没等对方开始逃窜,就见大嘴一张,一团红雾气涌而,雾气中一大张红的蛛网,向着李明躯快速罩去……

就像李明的毒蛊术一样,只能先锁定目标才开始唱,一旦唱完毕技能发,对方就再没有躲过攻击的可能,除非他自中的闪避几率发挥效果,才可以在被击中后避免受到伤害……

为什么攻击伤害会这么低,这也是据怪类型不同的缘故,血蛛属于法抗型怪,以李明的攻击伤害也就只能打掉它这么多血量而已。

而攻击技能则分为两大类,一是锁定敌人后发动的技能,这技能一旦发,哪怕你快速逃攻击范围,但已经发动的技能会一直追到造成伤害为止,本无法躲避,除非在对方锁定自己之前就想办法离开对方的攻击视野才行。

这一下李明明白了,他的行动让这里原本系统设定的怪分布区发生了变化,现在才可以安心的刷怪。

砰!

箭枝分别命中追来的毒蛛,三个近80的伤害值看的李明心中大喜……

这是灵界中有关战斗系统的一些细节设定。

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