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第十三章 奖励如浮云(上)(2/2)

策划哥哥的幽怨。死胖自然不会知,也没兴趣知。就算真的知也一定会嗤之以鼻!他的想法和那位“没人”的策划大哥完全一样——对于那超乎正常能力之外的“东西”,还是给那些非正常的存在去理吧,有时间发愁这个,他还不如去仔细盘清理一下自己捞到的好呢……“贼王大会”中看似拉里拉杂地得到好不少,但其中真正的价值却很是值得商榷……

的目光变成崇拜的小星星:“可是……一个人破会平衡和一群人破坏平衡,最终造成地结果有区别吗,貌似后者的危害还要更大一吧?”

——死胖到底是真的“无知、无聊、无耻”的新三无男人,还是科打诨、故意搞怪,暂且不予考虑;主脑是不是会玩文字游戏的讨论也可以暂时摆在一边;但有关“风防御阵”的信息在现在看来无疑确实没什么实际意义,毕竟无论是“敌人不敢攻”还是“成功布置风大阵”,貌似都还是一件非常浮云的事情……/p

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“你咋这么不开窍呢?那我现在又是护城大阵,又是护领军团,如果再加上一个什么风大阵,把绿柳城经营的铜墙铁不通,那以后咋可能还有敌人赶来攻我嘛~~唉……鱼和熊掌不可兼得,真是郁闷啊~~”

当初升级“二级城市”的时候,王大富咬着牙完成了“最级难度军事类领地升级任务”,获得了在“军事类级(/技能/建筑)中随机取一项”地特殊奖励……于全盘的考虑,死胖最终选择了“取随机级军事技能”,结果得到了“城防经验(级)”这个技能

“城池攻防战?这个城池攻防战该不会就是专指那城池攻防战吧!”

炼丹房:四级研究类建筑,原始的炼丹房:四级研究类建筑,家、医家方士研究炼丹术的场所,原始化学的诞生地,对医学及炼金术也有关联。

海纳百川(中级):被动文化类专有技能,领地居民将对待任何学派、宗教都会是一较为宽容的态度。

“……咋可以像你这样无知、无耻又无聊的,也不知是咋生存下来的(-_-!!!)”

更让人有些挠的是,平静下来经过细细考虑之后,王大富才意外的发现,这个“风防御场”很有可能会和自己手地另外一项系统奖励地技能——“城防经验(级)”发生冲突……

“……可是,就算真的是专指这搏战,又和风防御阵有什么冲突呢?”

——“风防御场”这玩意听起来不错,看上去也很,而且照指他的那位“人”的说法,绿柳城目前的整布局似乎很适合布置风大阵……可问题是要怎么样才能搞来,连指他的“人”自己也莫宰羊!

“呵呵~~好说好说……对了,pe~~显示一共三千七百大元,记得一会儿去财务室划账,另外因为你行为暴躁,罚你今天加班二十四个小时面思过……秘书室virgo那边的约会。就由我来代替你去吧~~”云淡风轻的声音永远是那样地云淡风轻~~

“那?那是那?”

——……老大……你好没有人啊……(-_-!!!)

咋一看上面的介绍,似乎觉不到“城防经验”这个技能有什么地方会和那传说中的“风防御阵”冲突,老实说死胖之所以会有这样的突发奇想,其实完全可以说是一心理上的条件反——生活主脑的yd可谓众说周知,而其yd的最直观的现就是玩“文字游戏”!

城防经验(级):被动军事技能,拥有此技能可以更加详细总结己方在城池攻防战中得到的经验。

——顺便说下,当时“经济类”和“文化类”升级任务,死胖都只完成了级难度,奖品仅仅只能达到是中级,他也懒得多心思,直接选择了全随机,最后分别获得了四级研究类建筑“炼丹房”和领地特殊属“海纳百川”

“哎呀,就是面对面、脸贴脸,一技术量都没有,就看那边人多心狠力气大的搏战呗!”不得不说,作为一名受主脑折磨的“馅饼专业”,死胖对主脑的……印象实在是太了~~(囧)

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