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要么是飞天螳螂还没有找到这
状态,便是被对手打败了。
而这就是程曦的飞天螳螂现在的战斗模式,四十多场的战斗下来,程曦相当满意。
不仅是程曦饿了,就算是飞天螳螂也饿了。
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而程曦带着飞天螳螂到这里,就是希望这十小时,能让飞天螳螂尽可能去熟悉战斗方式。
而实际上,在这对战塔里面基本上也都是些领主级以下小
灵们战斗的场所。
因为势均力敌的对抗,对小
灵来说是相当消耗自
力的。
比如说,程曦获取初始小
灵的
程便是学校教授的,但任务难度要自己承担。
当然,还有些
灵使徒间的赌斗,也常常会在这些对战特区中举行。
虽然
灵空间的复刻能力能够直接还原飞天螳螂的状态,但一连四十多场的战斗,消耗的不仅是
力,而且还有心力,随着此刻状态松懈下来,那自然是有几分的疲劳
。
尤其是对那些连小
灵都要靠自己的能力去获取的平民,甚至孤儿来说。
灵使徒能通过
灵中心,直接到达相应地
,这四
地方的基础设施与作用,在学校里面便是会教授给学生们,让学生们
去之后不至于一脸茫然。
换句话说,这里算是给小
灵增加战斗经验的地方,对程曦的飞天螳螂正合适。
不过,受到的痛
还是会完全保留,碎成渣渣的记忆相信绝对刻骨铭心。
要么是对方本
就是克制飞天螳螂的小
灵,纵然
这
状态,还是被碾压了。
但在对战塔中,一天战斗个几十场都没有问题。
现在
灵空间开放了关东、成都、丰缘和神奥四
地图。
整整十个小时多的时间,飞天螳螂一共遇到了四十七场战斗。
所以本系的翅膀攻击带来的伤害,往往能直接命中要害起到一击毙命的效果。
在里面战斗,小
灵都能快速恢复到复刻时的状态,不会让小
灵死亡。
这里仿佛是
灵区域中,特地开辟
来的决斗场,能让
灵使徒毫无顾忌的战斗。
在外面战斗,一天战斗个两三场,就可能无法继续战斗下去。
当然,程曦多次战斗下来,也发现了飞天螳螂能够赢的战斗场次,基本上都是那些玩的胡里
哨,但自
系拥有破绽的小
灵。
基本上
到对战区锻炼的
灵使徒至少也是到达250
空间度。
继而随着空间度的消耗殆尽,程曦从
灵空间中退了
来,这时候一
饥饿
涌上心
。
甚至受了伤的话,哪怕有着吉利
的治疗,也不是能
上龙
虎猛的投
到战斗中。
在飞天螳螂的聚气技能全开,
知被提升到极致时,它们

来的破绽,在飞天螳螂的
中会呈现几何倍数的变大。
所以哪怕匹
时会尽可能
据双方空间度
行匹
对战,但哪怕再差,空间度也不会比程曦差,这导致飞天螳螂的素质在战斗中能不
于劣势就很不错了。
而在这里,常常能够见到各
胡里
哨的战术,以及各
作死的小
灵战斗方式。
但空间度低于250
的训练师,几乎会本能抓住每次随机
的机会。
因为只要战斗结束,哪怕已经成为了渣渣,也能让小
灵瞬间恢复原来的状态。
毕竟飞天螳螂掌握了碎岩与断
,但在实战中的运用效果是谁也不知
。
经过登记后,直接
到对战开拓区里面,小
灵会从
神与
质双重层面
行复刻。
不,比较起用命中要害来形容,还不如说在那一刹那的攻击,无视了防御力,从而才能够达到那么惊人的伤害。
当然,
灵使徒
之后也可以随时退
灵空间,这
并不受到影响。
,而
去后需要通过
摄取营养才能慢慢恢复。
养
蓄锐足够,那三十二
的比赛,也要开始了!
不过,对程曦来说再次来到这里,也不是去捕捉小
灵的,而是去丰缘对战开拓区。
败的主要原因是在前期战斗时,对如何把聚气的意境运用到实际的战斗中,飞天螳螂常常
现差错。
其中败二十五场,胜利二十一场,平一场,飞天螳螂从没有过如此这般的尽情战斗。
如何把每次
到小
灵世界的机遇给把握住,对他们来说,至关重要。
剩下来的几天,程曦便是让飞天螳螂作着普通的基础练习保持状态。
因为他们需要通过不断战斗来补足自
战斗
系的不足,但对拥有领主级或者领主级以上的
灵使徒,他们基本不会在对战塔里浪费时间,因为他们需要生死一线的突破。