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更
的是,这个技能把目标摔到墙上有个浮空效果,从墙
反弹落地后,还有一个击倒效果。这看似不起
的
级武功,却暗
着浮空、击倒两个控制特效,堪称神技。
心的数字突然从酷哥胖
冒了
来。
·
本来酷哥胖距离墙角有十步远,曾几何时这是一个很安全的距离,不过遭遇了过肩摔,立刻就不安全了。砰地一声,酷哥胖被摔飞
去,重重砸在了墙角的立
上。
两秒钟的僵直效果,足够十步外的飞龙在天冲到酷哥胖
边了。
正如观众席一位预言帝所说的那样,冲过去的飞龙在天衔接了一个过肩摔
“不会被打傻了吧?旁观者清当局者迷啊,飞龙在天那个劈空掌太突然了,我们看
闹的都吓
了,我估计千里日空妇这个当事人现在正满脑
的问号吧。”
过肩摔:
级武学,增幅自
2o的伤害,可将对手摔飞
去,如果摔飞的目标碰到建筑
,将产生反弹效果,再叠加一次伤害,落地后造成一秒击倒效果。
前面已经说过,武侠世界里的劈空掌
类繁多,光是游戏里起码就有十
。这些劈空掌都是上乘武功,然而每
劈空掌的效果却很不一样。
“我靠,劈空掌?”
门境玩家施展过肩摔,可将目标摔
五步远。而
手境玩家施展过肩摔,则可以将目标足足扔
十步远。这一刻,
为武林
手的飞龙在天就好比小母
变成老母
——老
了
最最拉风的是,过肩摔是一个通用技能,任何门派的弟
都能学习,只要你能搞到秘笈。这
秘笈堪称有价无市,不过
为国内十大工作室之一的老大,飞龙在天这
门路还是有的,前两天就搞到了一本过肩摔,他是目前武侠世界里仅有的掌握过肩摔的玩家之一。
“尼玛,还是带着僵直特效的劈空掌?”
“我也纳闷儿啊,都到这
地步了,他不解除控制还愣着于嘛?”
“—1o6”
“—1o6”
飞龙在天的劈空掌属
如下:对目标造成自
攻击力五倍的伤害,倘若对方防御低于1o6,立即将对方击飞,落地后造成2秒击倒效果。倘若对手防御
于1o6,则以雄浑掌力使对方
僵直2秒。
快冲杀到酷哥胖
前的飞龙在天并没有使
第三门上乘武功,尽
这门武功有直接秒杀残血对手的效果,但是别忘了,千里日空妇
上有一件地球人都知
的金丝背心。只要对方开启了刀枪不
的
哥特效,飞龙在天的第三招上乘武功打不
任何伤害,白白浪费。
砸在立
上的酷哥胖被建筑
反弹,造成了第二次伤害,又掉血一千
。这个设定也算是合理的,换了你被人扔到
的石
上,你也得
血。
过肩摔这门武学的
之
在此时此刻
现得淋漓尽致,增幅2o的伤害,就算不叠加武
,
手境玩家随随便便都能打
26以上的伤害,破掉防御也有1o6
。而且撞到建筑
以后还有二段伤害,只能用无耻来形容
“嘛意思,击倒后可以用荣誉徽章化解啊,那个死胖
为
还不
章?”
这是一个很人
化的技能,想象一下,一个武林人
要是被威能
大的隔空掌力击中,要么
吐鲜血倒飞
去,要么
接后
内气血翻涌
僵直片刻
这两波打下来,酷哥胖一共掉血4o6,原来六千多血的他只剩两千多血,真真意义上
了残血状态。看到这个残血的死黑胖
,很多观众轰然叫好,有
打倒了全民公敌的
觉,很多人都认为酷哥胖死定了。
酷哥胖防御
于1o6,没有被击飞,否则他这样的成名大
手被人打飞了倒飞
去实在太丢人了。在中招的瞬间,他开启了金刚不坏
特效,如今他的金刚不坏功已经修练到了第二层,能过
收26伤害,再加上自
还有1o6多防御,迎接这一掌最终只掉血2o6
,而不是人们想象的那样挨一掌掉血66……
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“完了,我敢打赌,飞龙在天
上要衔接过肩摔,到时候酷哥胖铁定完了