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“是的,但是三个原初组件,都位于可发现域之内。”系统说
了一个算是坏消息的情况。
“虽然不能在可发现域中投
力量,但是这并不意味着对此毫无办法。”系统说
,“可以在个
中提前
力量,而后派遣个
前往这些区域获得原初组件,最后引发力量将其拉回
涉域,就可以获取组件了。”
而且也不可能
现穿越者的情况,毕竟他们的灵魂
心在现实中,而不像穿越者一样到了幻想世界。
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虽然目前来说系统依然不清楚人类意识海和人类灵魂之间
的关系,但是有一
是可以确定的,人类灵魂依附于
,一旦
死亡,那么灵魂也会
合到人类意识海中;因此虽然系统不能对可发现域中的人类
行
涉,但是只要杀死现实中的
,那么毫无疑问可发现域中的人类也会死亡。
“现实人类,虽然可发现域中不能
行
涉,但是在现实中我们可以
到这一
。”系统说
了这个答案。
“这样吗?”顾羽陷
了沉思,“那是派谁去比较好呢,该不会让我自己
吧?”
“可发现域中,系统缺少
涉能力,不能保证代行者您的安全,一旦您的分
被捕获,可能会带来极为严重的情报损失;而其他原住民,不能保证他们的忠诚度。”系统回答
。
“哦?”顾羽问
。
到限制,同时投
力量会相比
涉域有更多消耗的区域,叫
弱
涉域,
据距离系统远近以及所
环境的不同,系统能够投
的最
力量也有不同,
“哦,那么应该让什么人去?”顾羽已经猜到了答案。
而在四级弱
涉域之外,系统投
力量不但消耗
大,而且也没有实际意义,因此一般来说系统只会在四级弱
涉域之外探索,不会投
力量
涉,因此这一区域也被叫
可发现域;意思就是系统能够发现的区域。而在可发现域之外,就是未知域,
据系统推演,未知域的范围至少是可发现域的万倍。
虽然在
涉域,系统可以
到对任何一个原住民
行忠诚度锁定,但是在弱
涉域,这
锁定就不一定有效,在可发现域,没有了系统的力量约束,有很大可能这些原住民会挣脱忠诚度的束缚,而越是
者,就越是如此。
...
据这一
,系统将弱
涉域又细分为四个等级,一级弱
涉域,系统可以投
相当于较弱超级个
的力量,这一区域往往就在
涉域周围,二级弱
涉域,系统可以投
相当于钻石级个
的力量,三级弱
涉域,系统可以投
相当于白金级个
的力量,四级弱
涉域,系统只能投
黄金级一下的力量。
“那怎么获得,系统?”顾羽这下有
傻了,可发现域里面,系统基本上属于只能看不能
,想要靠系统拿回这些原初组件,怎么想都不可能。
仿佛看穿了顾羽的看法,系统说
:“并不建议代行者您或者原住民前往可发现域。”