繁体
结局图是“封侯图”,
情结局是“
人坟冢”。虽然通关了,楼主却很悲
,在帖
里情绪激动地表示:“恋
养成游戏!?恋
个
啊!大家不要被骗了,这游戏最好玩的地方其实不是恋
养成系统,而是另类攻略三国。整个剧情里建功立业的比重非常重,玩起来会让人完全忘了攻略妹
。而且权势和妹
是不可以兼得的!一般只要攻略两个以上的妹
,你就会被迫
费大量时间在
□□件上,要不然一不小心就是被
□□件缠住
,然后不知不觉天下大势就在你纠结大老婆和小老婆吵架的过程中过去了,整个过程和你一
关系都没有!这游戏的作者一定是个妹
,完全就没有集邮的乐趣,虽然攻略的时候妹
的剧情都萌萌哒,但是一旦脚踏两条船稳稳就是的下场。”
这个游戏里面,
情方面的剧情由杜思彤编写,而主线方面的内容就是由林舒设定的。
“楼主后悔了。楼主要在二周目的时候把她找回来。这次楼主只守着她一个人,妹纸快回来这次我们一起打江山!”
至少从
碑上,杜思彤发现,这个名叫《三国理想》的游戏,已经征服了许多人。
不停增加的下载人次,各
满地开
的攻略和
想……而这还只是个开
。
“这游戏里有两个设定非常坑爹,第一个是[截图]跟随状态:(单人)好
度每个回合自动增加一
。(多人)至少一人好
度每回合自动增加一
,一人好
度每回合自动消耗一
,心碎度增加一
[截图]。你们知
心碎度是什么吗?心碎度就是黑化倒计时!彻底黑化的妹
有四
结局走向——neng死你,neng死你的妹
,neng死自己,还有就是抛夫弃
(如果有孩
的话)。”
“第二个很坑爹的设定就是,妹
和妹
之间的属
和技能加成……是会抵消的!
设定不知
,楼主尝试自己列公式算了一下,似乎两个妹
同时在场的时候,好
度
的那个的好
减去低的那个的好
再
于原始的好
度乘以妹
独自在场时候能够增幅的属
。技能倒是不会消失,但是失败率会大幅度增
。”
林舒托着下
想:一定是我的功劳。
这样又过了将近一个月,游戏的
度已经扩散开来,遍及不少地方了。而在林舒的记忆里,这个时候其实差不多就是杜思彤拿了实习报告结束实习期的时候了,不过这一次她呆得比林舒记忆里还久了一些,也没有被熊孩
哭。
但是不
怎样,连杜思彤都发现了,这游戏是要大火的倾向。
在数据的设置上,林舒并没有经过多次反复的测试,本来还有些担忧难度设置会
现一些差错,变得不友好。不过在参照了记忆中的游戏和以往的经验之后,他的担心并没有变成事实。《三国理想》的难度和数据设置还是比较合理的,至少到目前为止,还没有人提
难上手,也没有人表示太简单以至于缺少挑战
。
要
到这
,就要
发三次或者更多的绝命局,然后使用手
上的资源和技能扭转乾坤。林舒觉得短期内想要玩
这四个结局之一很难。
大约是周一上课回家的时候,林舒发现了一个新帖
,帖
表示已经通关游戏,正打算开始刷第二周目,然后附上了通关图。
“不过事实上,跟随状态是有好
的,每个妹
都能给你增加不同的属
,不同的技能,还能在一些特定剧情里面
发特殊剧情,不过也有前提限定。这就要说说第二个坑爹的设定了。”
“当然,你可以选择谁也不跟随,不过这其实没什么用,因为你的妹
都是住一个地方的。在你看不见的地方她照样会加心碎值。”
不过这其实本来就是他的目的。一个游戏如果太容易达成完
攻略,其实是显得内容不够丰富。
“没错……楼主死了好多妹
。最后结局时候的那个妹
也是黑化的,就是不知
为什么没有
黑化剧情……可能是因为楼主已经没有别的妹
了吧。”
先不考虑这个楼主的个人
情,其实封侯只是一个比较普通的结局,并非完
结局。
还仍显得有许多疏漏的各
攻略帖。
在林舒的设定之中,君主,王侯,隐士,和民间王,分别都有一个条件非常苛刻的“完
结局”。而完
结局下面,每个分类的结局都有几个比较普通的结局,封侯就是其中一个。封侯的最
境界,是如同曹
,司
懿,诸葛亮一般的角
结局。
……
“其中楼主最喜
的那个妹
[截图],她离家
走然后和敌人同归于尽了qaq。”
...
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
“内容丰富”,“类型新颖”,“游戏
很好”。有这样的三个评价,基本上对于林舒来说,这个游戏差不多就是已经成功了的。