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第一百一十八章 乌gui阵VS奔she(2/2)

wap.

玩家们有一些诧异,他们搞不清楚,为什么匈人就这样松开包围圈。

而且他们刚刚也经历了匈人的箭雨攻击,没卵用。

明明前一刻还好好的,自己这边伤亡大减,怎么这一次,匈来的箭失,就有这么大的杀伤力呢?

郁闷的转过,看着被匈人围在中间揍的薛痞,直接骂了一句“狗屎运”,然后就继续往回跑。

围着玩家的匈骑兵开始后撤,然后又开始不停的围着玩家们的战阵旋转。

这一次箭失落在盾牌上,不再是噼里啪啦的声响,而是发了金属勐烈撞击的脆声。

在这个界面中,玩家可以看到所有跟战斗相关的提示,由于消息数量太多,一般的玩家,都直接把这个页面给屏蔽掉了。

现在这些匈人,直接放弃了冲阵,打算用弓箭来消灭自己?玩家们觉得不可能。就算是匈人把箭失完,也不可能消耗他们多少人。

如果细心的人仔细观察,就能够发现,这一次匈过来的箭失,跟之前的不太一样。

骑着战冲阵的匈骑兵,狠狠的撞在玩家手里的盾牌上,直接被撞的人仰翻,可对面的玩家却依旧稳如泰山。

下一刻,凄凉的角号再一次传遍了整个战场。

看到这一幕,薛痞整个人都傻了,他突然又有一被人啪啪打脸的觉。

不过,匈人的左贤王也不傻。

这一次的箭失,速度更快,箭失的箭上,还不停的闪烁着微弱的银光。

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他们刚刚也都听到了系统的提示,知自己现在拥有战阵属加成,己方这边防御力提升了50%。

只见这些匈骑兵,重新拿起了弓箭,然后这些匈骑兵就开始朝着玩家方阵这边弯弓搭箭。

当匈人的战越跑越快,这些匈人直接在背上直了腰杆,弓箭斜指玩家这边。

受到玩家军团这边的变化,只是微微皱了皱眉,然后对着边的传令兵说了几句。

可能这些玩家,一个个都没有注意到,既然他们能够拥有战阵属,那匈人是不是也有可能会有战阵属

看到这一幕的玩家们直接笑了。

可下一秒,匈人的举动,就打消了玩家们的疑虑。

“嗡!”匈人手指一松,箭失飞,朝着玩家这边了过来。

人的箭失到盾牌上,发噼里啪啦的声响,但是却没有多少人倒下。

看在这幅场景,被围在中间的薛痞笑的更甚。他觉风停了,雨停了,他又觉自己能行了。

【叮,匈左贤王开启匈特有战阵—奔,匈骑兵远程杀伤力提升100%,箭失穿甲能力提升200%,匈骑兵躲避提升80%。】

随后,玩家这边,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。

十分钟算什么,他还能再持两个十分钟!

而现在,薛痞急于想要找到原因,然后给后面的玩家提醒。

薛痞此时也不周围不停倒下的玩家了,他直接打开游戏的界面,找到战斗相关提示信息。

是打算放他们走?但是这不合理啊。也不符合玩家们的利益。

而还被匈人围在中间的痞行天下的玩家们,因为得到战阵的属加成,一时之间伤亡大减。 [page]

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