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类似,,单独命中一个单位后会有额外伤害加成。
w会将造成的伤害转化成充能,使用w会消耗充能获得护盾,二段使用w会将护盾转化为生命值。
e技能,可以说是ap版的【无情铁手】,提供法穿,并且可以将敌人拉回。
r技能,向一位敌方英雄发起单挑邀请,将其
行拉
里世界
行一对一solo,并且先手会
取该玩家10%的
心属
。
(
心属
:指生命值,法
,攻击力,攻速,护甲,
抗,也就是说铁男开局就会让目标英雄减少10%最大生命值,并且还减目标的双抗和伤害,所以单挑几乎无敌。)
这个重
可谓是简单
暴到了极
。
老版本铁男虽然伤害爆炸,但好歹是个脆
,输
的时候得考虑输
时机的问题。
现在倒好,直接将其重
成了一个坦克,一个
作简单无脑的坦克!
不
是基础双抗,生命值,还是技能的伤害数值,都极度可怕!
而且还有一个主要问题,那就是这个英雄的技能机制相当简单,几乎是只需要训练模式整两分钟就能直接上手。
简单 数值爆炸,拳
直接将铁男重
成了一个怪
。
数据,就是最直观的表示。
在当今的op.gg上,铁男已经一跃成为上单位的t0英雄,在13.6%的极
登场率的情况下,胜率
达恐怖的55%!
中单位也是如此,3%的登场率,55.26%的胜率,反正就是离谱他妈给离谱开门了...
这
登场率和胜率,而且还横跨中上两个位置,也就只有只有s7下半年刚重
的加里奥有这
光景了...
顺便提一下,在上单t级序列中,排在铁男下面的,正是前段时间小重
的暗裔剑
,
剑
在9.12版本,被大砍一刀的情况下,保持着和铁男差不多的登场率,胜率略微降低2%。在被砍之前,胜率和铁男也差不太多...
但这两个英雄,小虎玩的都很一般...
讲
理来说,小虎对于重装战士是很有自己一
理解的,但不知
为什么,铁男和剑
他就是练不
来,很奇怪。
各大电竞论坛上可谓是骂声一片,这段时间的排位里是没少被这个数值怪
折磨。
这就属于是经典的拳
型重
,重
归来以后直接成爹,然后慢慢往下砍。
去年连续重
剑
,刀妹,阿卡丽,最大受益者rng直接起飞,拿了一整年的冠军。。
虽然今年情况还是略有不同,他们将目光放在重装战士
上,显然还是涨了
教训。
“铁男这个英雄,
度有多
你们排位里应该都有数。”风哥扶了扶
睛,“这个英雄的
现,显然是拳
想告诉我们,这个洲际赛,你们别想打红
方。”