繁体
在做的观众都知道,所谓的“黑色游戏”只不过是解说把总决赛的规则给强行魔改了罢了。
生命头盔的二十层护甲对应的是玩家在每场比赛所拥有的20点基础生命值,但某一队两位玩家的全部基础生命值被清零了之后,这小场比赛就算是失败了。
三层保护机制则是对应着bo5比赛中的要赢三个对局,哪一方赢下三个胜局以后就会摧毁对方的头盔,取得比赛的胜利。
从来没有见识过这般恐怖的电竞氛围的观众们都感到十分新奇有趣,感觉心脏都抬到了嗓子眼上,自动带入了情景,被解说魔改后的游戏规则完全洗脑。
只有台上的四位知道游戏结束后他们其中有一方肯定会无情爆脑。
这意味着他们会真实地承受一次脑袋变成四分五裂所产生的痛感。
这种奇怪的设定让四位玩家都感觉十分不适,产生了强烈的抗拒知心,作为进去总决赛的最有实力的他们其实连自己拿的套牌具体内容是什么都一无所只。
他们甚至不知道半点这种卡牌游戏的大概规则,只能凭借临时的抉择和抽牌的牌运尽量将游戏玩的更好,避免脑袋遭受这次可怕的虐待。
双方玩家被强烈带上头盔后让眼前只能模糊见人的场景变成了彩色,他们每人的右手边已经放好了一叠整齐的金属卡片,它们摸上去富有质感,无比丝滑。
四套金属套牌都属于比赛的特制版,它们每张抚摸上去的手感都是经过精心设计的,具有微按摩功能,在选手进行比赛时,这种手感会在暗中帮助选手们调整到最佳的竞技状态,用最出彩的表现迎接游戏。
和其他的卡牌游戏不同,《决斗巅峰》这款游戏不是1v1的经典对局,而是2v2的大乱斗,在2v2的情况下,场上游戏的玩法,和对局的战术都会变得复杂几何辈,更考研场上玩家的长考能力,和随场应变能力。
游戏正式开始,玩家在游戏中所出的每张牌都需要用法力值打出(除去一些不需要使用法力值的零法牌),在第一回合时玩家会将手牌抽满五张,并且获得一点法力值,之后的每一回合都能够抽一张牌,并且获得 1的法力值(比如第二回合的法力值为二………第十回合的体力值为十,再往后的体力值将不会再有上涨的空间,永远停在十点。)
第一回合的先后手出牌需要通过剪头石头布的方式决定谁获得优先攻击权。
《决斗巅峰》的游戏方式为轮流进攻制,每一回合只有一方是拥有进攻权的,而另外一方只能选择防守或者利用一些特殊的快速进攻牌,在自己的回合里获得额外的进攻机会。
每个牌组里又有六张的特殊卡片,这些卡片是具有特殊技能的“主角牌”,并且能够自己场上其它的牌完成配合的效果。
在第一回合选手们摸到的五张牌玩家可以灵活地选择替换,换点不要的牌,抽出自己需要的牌。
大部分的职业玩家会在这个阶段将不是主角牌的其他杂牌全部给替换掉,保证手里至少有一张或者两张主角牌,才能稳住后面的发育能力。
巨龟这边的剧作家冯文斓代表了巨龟一方进行猜拳决定攻方,诸神这边必定是有着会长身份的莫比乌斯代表猜拳。
猜拳通过电子虚拟影响展露出来,避免了有些猜拳高手感受通过微操作弊的问题,让结果更加公平。
最终的猜拳结果是,冯奇斓选择出了布包住了莫比乌斯所出的锤子,获得了选攻权。
“好,恭喜巨龟基因公会获得了选攻权,你们的原则是?”看到巨龟基因获得远攻权后,解说席几位解说的情绪明显有些低沉。
“我们选择第一回合进攻。”藏在法师大袍内的冯川声音沙哑依旧,不阴不阳。
在先攻权决定了之后,这场旷世大战正式拉开了帷幕,游戏进入到了第一回合。
四位玩家都摸到了自己的五张基础牌,进入了漫长的长考。
在职业比赛中,起手的五张牌在很大的程度上决定了一场比赛的输赢,也决定了接下来玩家整个把游戏的思路。
本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>