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看着贴吧大佬的帖
,刘维忍不住摇了摇
。
要是在这中间想要折中一下,那就会跟《英雄三国》一样,直接停服,当场暴毙。
比如制造火药所需要比例,就完全是现实中火药的比例。
到底是
端玩家还是低端主
玩家。
另一方面又想要快餐用
,又把整个大地图切的零零散散,变成一小块一小块的独立地图,企图通过这
方式让快餐玩家零散消化这些信息。
没错!又是采集!但这次不是为了建造宇宙飞船,而是建立
据地。
也就是说玩家在现实中需要等待的24小时提纯时间,在游戏中眨
就完成了。
但偏偏就是什么都想要,结果什么都得不到。
毕竟虽然玩家在现实中经过了三天的时间,但是在游戏中的时间才过去3个小时!
而度过了这五天,终于
建造宇宙飞船的模式。
而且每天的采集时间只能维持一个小时,一旦超过这个时间,系统就会自动提纯,然后
制明天24小时之后才能采集。
就好像是dota跟lol这两款游戏,有人喜
dota有人喜
lol,这两者是绝对泾渭分明的,因为游戏的定位本
就不一样。
资数量,每个特定任务都是随机选择,不开图鉴
本不知
哪个是任务用品。
从帖
中可以看
来,尚达互娱想要
一个非常宏大的游戏,甚至各
资源都再不断的复刻现实。
没错,游戏中才过去3个小时。
而度过这三天,玩家就制造
科技产
。
而从建造宇宙飞船到今天,已经过去了四天,但
据这位大佬给
来的贴图告示,也才完成了40%,也就是说还要再收集资源6天才能建造宇宙飞船。
但是尚达没有考虑到要直接是三个小时的采集,说不定玩家能直接
持下来,然后再经过五个小时的打怪升级爆资源,最后再经过十个小时的建造宇宙飞船。
然后接下来的五天,又是采集!
很明显尚达互娱在这方面
现了分歧,一方面想要
端用
,所以搞了个非常繁琐复杂得基础系统,想要俘获
端玩家。
虽然这次换成了拿着武
打怪,然后搜集怪
上的资源,可依然避免不了他本质上仍然是个采集游戏。
第二,尚达互娱打算通过24小时的
制下线来取消连续多个小时
作的乏味
,以此来挽留众多的玩家。
只不过是从单纯的采集变成了稍有难度的采集。
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但是尚达互娱烦了三个致命失误。
而第三
,就是尚达互娱没有找到他得目标群
。
而建立
据地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,
!
这样固然会在前期很长一段时间很乏味,但毕竟这样一来总会有些真
粉
持下来,说不定三四天就可以
验到正式的玩法。
但尚达这么一搞,反而把整个游戏得
程拉长,导致这个游戏玩起来跟上班一样,看一
就烦。
第一,这是游戏,不是现实,玩家想要的是
而不是代
,要是真的追求代
为什么不去工地搬砖,现实的一批的同时还能赚钱。