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149 数字真实宇宙(2/2)

谭士军:“都过来看看,把画面录下来。”

,他不玩游戏,对此也不谈,展开纸质笔记本解释起来:

“双击?”

“下午再说,我整理一下思路。”

“单机。”他听他们提过很多界面都是摸的,所以编写的程序也对应摸习惯。

缩略图本不说明什么,但这可是一款注册人数过亿的游戏里,一台机甲所搭载的os。

说完他拿着自己的纸质笔记本和笔记本电脑包,到客厅沙发上捣鼓起来,大家也不去打扰。

假设这个os的程序加载量,能达到npc的那样,那么每个基地里的主机,应该就和现实里的超算差不多,甚至会更!!!

“虽然还只是停留在语言层面,但基本确认可以编程,但在编程语言上遇到了难题。

“谢谢,咱们试试。”

谭士军摇:“都是指挥官安排的,我们就跟着瞎参合。”

“我们计算机上不是也有十六制吗?”

这游戏里地勤人员的“学习”很多,辅助记事本可以自动记录一些要,也可以多找几个学员重新听课。

你们自己也应该注意到了,npc多次提到四相语言,其编程方案也是基于该语言提的。

溪带上耳机拿个纸质笔记本认真听着,时不时写几个词,半句话。

半小时听完课,何溪看向几个盯着他的家伙,说:

解说和学习用的,就是一台飞砂,画面显示的正是飞砂驾驶舱内主面板,中央是os主界面,也是雷达界面。

越听眉皱得越,谭士军几个暗叫不好。

被何溪倒腾一下,波形显示都成了缩略画面,但明显还是在动弹,不是静止图标。

“没错。”何溪职业德不错,也不让人白钱,把笔记本打开转向谭士军,指着系统桌面上的一个图标说,“这是我刚刚试着编写的小程序,你照抄去,看能不能运行。”

等大家都钻过来,何下回车。

“就这?”谭士军看向他。

我对分细节行追溯和推论后,认为四相语言和我们的计算机语言之间,应该还存在三相、二相语言。”

溪也不多说,跟这人解释不通,别看只是个缩略图小程序,前的情况却代表着无限的可能,甚至现在就可以打包票,这技术土球上一百年都实现不了。

“行,那看看吧。”

溪也没指望一下能听懂,换成简单的:“简单说,我们的计算机语言是二制,他们的是十六制。”

溪自己都被这效果惊到了,因为没有明显的加载,启动就是缩略界面。

“要重启os了。”他提醒

谭士军接手,变更作模式,鼠标模拟右手,打开cap键,终端作方式。

喀哒,鼠标发清脆的下压和回弹音。

他坐着椅后退稍微让些地方,问旁边:“能不能到图标?”

“老谭,你们这个发现可以啊。”

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今天他们就选择重新听课。

“这很可以了,你还想怎么样?”

图标被放大,变成大家熟悉的样

谭士军猛摇表示听不懂。

c说啥,所以要找你来参谋参谋啊。”

“对,我们的语言够低级,所以反向翻译他们的程序并不会太难,这一我昨天在网上了解过。理论上也可以把二制语言转换成十六制,但我们不知这语言详细数学规则,也许存在我们理解不了的公式和算法,转换之后可能会变成bug堆bug。找些反向破译的网络工程师,应该会有帮助。”

中午吃过盒饭,何溪把谭士军叫住:

直接用工作室账号听课。

这一小段程序,足以说明游戏里有一个数字真实宇宙。

“啊?那我们还得个反向编译?”

结果看工作室成员打了两分钟字就看不下去,何溪还是自己上手把小程序录去。

溪来当参谋不需要建新号,不然npc没好度搞不好就翻脸。

石os开机画面是各各样的石、宝石聚合,最后形成一颗偏荒漠的行星,行星下移时缩小并变亮,剩停留在下方中间表示机状态,此时已经是黑的背景,变成带雷达扫描和波形显示的常规运行界面。

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