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184 外来经验(2/2)

不能保证实时三维战场动态的准确度,指挥就不能频繁调整前方署,否则只会引起战场混

难者不会,会者不难。

结果不用多说,摔得稀碎。

、穿梭机的四大女将就不行了,拖到第二天日常防守开始都没拿到证,只能开红宝石参战。

小白昨天参观了小佛六级基地的指挥室,指挥大厅里能看到前线战场全方位的实时信息,包括各成像模式、气象信息、乃至于数字地图的实时描绘等等。

小白又去开视频会议,小猫拉着小佛煲电话粥,给她讲解章鱼基地的先经验。

章鱼基地里npc相当多,构成很复杂,但如果上升到联队,就会发现同联队的任务有一致,这样npc军官就能很好的把指令分发给每个大队,不会现把多用途队的指令发到普通战斗机甲上的情况。

她没声,跟着她们的话想到现实世界里。

所以说现在几乎已经实锤的外星科技,真的是全方位领先,不仅仅只是武不同。

把一梳理通顺,对于战斗人员也有好,通讯只剩下编组和小组两个频段,编组长机也只有三个频,简介明了的沟通方式能一步加快战场的实时反馈速率。

有经验的知要把红宝石开到悬崖边火力支援,不知哪来的妹驾驶员,开着旁边一台红宝石往悬崖下面一

得亏人家星际科技的生命保障得靠谱,两百多米摔下去,中间磕了一下,都没把里面的驾驶员给摔死,只是主舱装甲有些变形,撒了一地的手脚零件捣鼓捣鼓说不定还能修好。

除了一些比较科幻的数据,其他好像大差不差。

小猫脸红,她看得更明白些:“我觉得吧,大概是因为会这一都都认为是基础,不会的很难意识到是个问题,所以才没几个在论坛里说吧。”

命令需要拆分到战斗编组,大队长最好是纯文职npc,不要用不靠谱的玩家,实在不行也要让玩家在旁边先学好怎么细分指令,别指挥。

当然可以,可一旦涉及到需要接卫星的全景画面,就只能以照片的形式往后方传,或者采用延时视频的方式,同时到实时、连续、稳定,难度会指数级增加,里面还涉及到卫星移动时产生的信号红移等奇奇怪怪的东西。

相比npc,玩家很难形成有规模的集群,像2213师,虽然包码农有两三百号玩家,可同一战斗单位,都达不到大队的装基准线(驾驶员人数的六成)。但也不是完全用不了,把武师、穿梭机编一个战斗编组,其他站桩的编一组,分别发布命令,大家玩得也好。

小佛的基地打日常也七八糟。

可零延迟的、连续稳定的战场实时画面,的确是个大问题。

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打个日常,比打一窝二级小怪兽还张,这样下去不行啊。

可想要到游戏里那样,差的不是一

有的人打几场,再参考军队的编成结构,会意识到就应该这样;有的人完全意识不到实时数据链是什么用的,还在像数十年前的世界大战时期一样指挥,也没错了,只要不碰到今天崖的那,结果好像也没有差别。

“你好厉害!论坛里都没人说得这么好呢。”

指挥系小猫也不太懂,说了个把小时,总结起来其实就八个字:归属明确、指令准。

再对比下章鱼大佬的基地,有一次日常警报拉响了两个小时,最后还是战机队主动去引怪,才把差迷路的怪兽带基地战斗范围的。

自从几十年信息化战斗第一次在世界舞台登场,推动了军事变革,信息链建设一直都是重

说到总结的时候,小白已经开完会站在小猫后。

比如打掉小怪兽之后,要猎空们崖下去收拾小小怪兽,结果开着红宝石的也收到了,而且命令中竟然没有指定“猎空”的名字。

警报刚响起来,大家跑步上机才机库,机甲都还没站稳呢,怪兽已经现在雷达屏里面了!

指挥上也有,好像编制没编好还是怎么回事,经常会接到一些跟自己无关的命令。

不过小佛才六级呢,没多少队,以大队为基本指令单元铺下去就够了。

都没觉得是问题,所以很难有这方面的

开个战斗机还要照顾到上级、友军、僚机/长机的通讯,有时候还要想想“这条信息跟我有没有关系”,很容易就把战机开山上去了。

把三个通讯源简化成两个,剩下的事通过数据链给指挥理,不但在扁平化方向走得更远,也利于前线战士更专注战斗本

现代装备稳定画面吗?

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