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210 自带特效光环的天基武qi(2/2)

的地方就是能改变质,跟炼金一样,各的改变方向不一样,但多多少少都能变一变,反正是把属于怪兽的质,成不属于它。

不过章鱼考虑后,还是决定造堡垒ii,定位为单一大气内作战,原有的堡垒届时全丢到太空站,专门负责回收机甲运输船丢下去的机甲,必要时也可以作为外层空间战斗单位使用。

之前章鱼没造恒星,是因为恒星的自带武不行,后来一直没需求,也就没理会。

有,就是堡垒和恒星两个姜格二段单位的ii型,还是和前面的九级单位一样,需要在科研试中心装,然后经过测试、定型才能量产。

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在电离场里,亮度比平时几十倍,颜也是各各样,跟加了特效一样。

九级蓝图里有没有类似堡垒的单位呢?

而三级怪兽被电离场覆盖之后,不意外的失去了瞬移能力,合粒打击,血量哗哗的降。

可是空壳到底能不能增,其实要打个问号。

章鱼用镜像的账号找一级军士长谈了一下,觉得这两个单位的新版,定位要动一动。

章鱼事后拿到统计,经过分析,确认即使自己不在线,问题也不大。

堡垒能够担当重任,但飞碟形态也导致机库占用十分严重,如果要大量建造只能放去空间站。

现在对付绿雾怪兽,武经常要换装,自带武的那矿石成本本不算什么了。

最后经过十来分钟的打击和追击,才把这货给沉了。

基地近在咫尺,绿雾怪兽看样还是想一波,继续往飞,穿梭机们一看直接往岸上飞了,它的程可是用三个大队实测来的。

话说回来,绿雾怪兽的三级怪因为理免疫和分能量收特的关系,确实是比一般怪兽难搞,如果是常规的三级怪从天上飞过来,连对着岛放技能的机会都没有,哪怕章鱼同样不在线。

基地和怪兽的距离缩短到三十多公里,怪兽已经无路可退,但它自己不知啊,血不够了掉就跑。

他在这里不痛不的又打掉一只三级小怪兽,其他玩家正被更多的三级小怪兽折磨得死去活来。

能武和电磁武一样,通过大气时威力损耗十分严重,敌人距离越近威力越大。假设建筑护盾加单位护盾,能排除对方技能程的影响,那最后十公里对方遭到的打击能级,会比前面加起来还多,量化比例比较糙,但大概就是这么回事。

和普通的绿雾怪兽不一样,拥有了质量的它死亡后没彻底消失,反而分实跨越了维度,落到海里,当然也要派队去看着,看看会不会有样本回收。

绿雾怪兽拥有质量后,速度更慢了,它只有损失更多的血量,才可能从退各武程,可穿梭机队仍然可以就着浮岛追击、堡垒和天基武也不是摆设。

堡垒也是因为推占用过多资源,无法作为主力,只能借着天地一的特殊机动,些特别任务。

游戏里的科技虽然可以到大气内外使用同一台推,但这类综合推能,和同级别单一场合推没得比,差距差不多是五十公斤级和八十公斤级的对比。

借着这次自主攻防,章鱼意识到空中力量还需要增

速度方面粒要慢一,但也有10%到15%光速,由于目标现在在发光,分机甲改用粒后,命中率并没有下降。

玉兔加死线的组合除了投弹,受速载程限制,对绿雾怪兽威胁有限。vtf32b则更多的执行火力测试任务,以这玩意的特征,即使个纯空优型号来,也不会比玉兔好多少。

相比恒星ii被切掉半个的番薯形状,飞碟形的堡垒更适合执行大气内任务,番薯靠着造型优势更适宜跨大气行动,不过番薯没有机甲挂载位,运输能力为零,远程运输能力稍后可以建登陆舰解决,问题也不大。

能几秒的只有十几克,但它们的确有质量。

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