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这一
,在有日国玩家帮助的情况下,还没有表现的那么明显。
收到这个消息,秦宓立刻在群里,鼓动其他几个公会发动对日哈尔的
攻,而他则是趁机发动对尼桑尔曼的
攻。
宣战公告一响,尼国的玩家们是集
懵
的,不理解为什么夏国在和日国打架的时候,要同时对他们
行宣战。
所以,对于习惯了‘玩’着练级的尼国玩家来说,先
一两个小时用在赶路上,再
十个小时左右
行枯燥无味的练级,然后再去和夏国玩家打架,关键还打不赢。
哪怕是夏国玩家受到
限制,但是日国玩家仍旧没能在七天的时间内夺回日
曼。
这里面,玩家数量其实起到了一个很大的作用的。
因为,如果真的
拼攻城能力的话,看日国对日
曼的攻城结果就知
了。
以前,日国玩家在练级结束,会传送到尼桑尔曼,找帝心的麻烦。
【系统(全服):德玛西亚(夏)对日哈尔(日)发起攻城宣言,即刻起双方
战争准备状态,开启倒计时167:59:58。】
像尼国这样的国家,虽然不乏一些
b的人,但是大多数的人是没有上
心的。
确定好宣战的公会之后,秦宓和德玛西亚公会的会长‘嘉文’几乎是同时赶到了目标城市下,发起了宣战。
但是现在,日国玩家在练级结束之后,会传送回本国游戏区,找‘众恒地产’的麻烦。
看日国和尼国玩家的反应,如果某一方阻力过大,那就放弃这一边的
攻,全
攻另一面。
而两面
攻,可以很有效的避免日国和尼国两国的玩家,集
去防守某一座城市。
日国玩家这么一
,直接结果就是,尼国玩家们想要练级的话,要么走更远的距离,要么就挑难打一些的野怪。
练级区没办法练级之后,日国游戏区,本
的练级区完全不能满足日国玩家的需求。
所以,日国玩家们便将目标瞄准了与之结盟的尼国游戏区。
于是,大量的日国玩家,纷纷传送到了尼国游戏区的底盘,寻找地方练级。
再说,大多数的尼国玩家,对于到游戏里杀怪这
枯燥的事情,是没有任何兴趣的。
因为在日国玩家的帮助下,尼洛瓦哥前线附近的战斗,尼国玩家和夏国玩家一直是有来有往的。 [page]
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守军同样如此,只要你能够保证把城墙铺满,同时有足够的玩家来完成一个防御的循环,就足够了。
而秦宓和赵观海(嘉文)等人,已经商量好了。
这就导致了很多尼国玩家丧失了上游戏的东西,索
就不再登录
次元了。
甚至夏国玩家们自己都没意识到,他们已经将‘尼桑尔曼’围起来了。
尼国玩家减少,但日国玩家过来的越来越多,同时又不断地有夏国玩家补充到这个战场中来,达成了一
动态的平衡。
然而,日国玩家的忽然回国,打破了这
动态的平衡。
没有了日国玩家的帮助,单靠数量大减的尼国玩家自己,一天的时间,便被夏国玩家打到了尼桑尔曼城下。
因为系统播报是文字播报,速度比较快,所以每次公告发
来的时候,距离宣战时间也只过去两秒。
【系统(全服):帝心(夏)对尼桑尔曼(尼)发起攻城宣言,即刻起双方
战争准备状态,开启倒计时167:59:58。】
而且,为了尽快的回去支援本国游戏区的战争,日国的玩家们练级的时候,多是就近原则。
这一次,不仅日国玩家的数量变得更多,日国玩家的目标也变了。
因为城墙上,其实只有那么大的面积,你来多少人,也是只有那
人能上城墙。
因为生活的地方,到
是吃的,哪怕
上没钱,到树林里走走,也能摘回来一堆成熟的
果,自然也就没了奋斗的动力,奉行享乐主义。
哪个练级区离着近,就去哪个练级区。
如果怪比较
,那就多组几个人一起去,总之就是保证最快的刷完自己
上的收益时间。